⬡ Würfelpool
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HÄUFIGE FRAGEN
Dokumentation & Hinweise

Willkommen beim GM Mob Master – einem Werkzeugkasten für Shadowrun-Spielleiter. Erstellt für schnelle NSC-Generierung in kampflastigen Runs und als Ergänzung zum Grundregelwerk.

  • Schattengalerie – Gespeicherte NSCs, Kontakte und benutzerdefinierte Tabs.
  • NSC-Generator – Erstelle einzelne NSCs oder ganze Gruppen.
  • Zustandsmonitore – Körperlich (rot) und Betäubung (gold) werden immer getrennt angezeigt. Kästchen nur sequenziell befüllbar. Malus-Gruppen werden farblich markiert.
  • Waffendetails – Klick auf eine Waffe zeigt Schaden, Schadensart und Angriffswerte nach Distanz.
  • Edge – Jeder NSC hat einen Edge-Zähler basierend auf seiner Profi-Stufe.
  • Loot – Jeder NSC hat mögliche Beute für die Spieler.
  • Statusfarben – Karte wird rot bei vollem körperlichem Monitor (Tot), blau bei vollem Betäubungsmonitor (K.O.).

Hinweis: Alle Daten werden lokal im Browser gespeichert (localStorage).

Was bedeuten die Profi-Stufen (PS)?
PS 0 = Ungeübt (Zivilist, kein Training). PS 1–4 = Erfahren (Gangs, einfache Sicherheit). PS 5–7 = Veteranen (Konzern-Sicherheit, Strafverfolgung, HTR). PS 8–10 = Elite (Spezialoperationen, Corporate Black Ops).
Wie wird der Verteidigungswert (VW) berechnet?
VW = Rüstungs-VW + KON (Konstitution). In SR6 addiert die Konstitution des Charakters zum Verteidigungswert seiner Rüstung. Trolle haben zusätzlich natürlichen Panzer +1.
Wie funktioniert der Zustandsmonitor?
Kästchen können nur sequenziell gefüllt werden. Klick auf ein leeres Kästchen füllt alle Kästchen bis dort hin. Klick auf ein gefülltes Kästchen leert es und alle dahinter. Wundabzüge werden farblich angezeigt: je voller der Monitor, desto intensiver die Farbe. Der Malus erscheint am Ende jeder Gruppe.
Wie funktioniert der explodierte Würfelwurf?
Beim explosiven Würfeln wird jede 6 erneut gewürfelt und hinzugefügt. Mehr Erfolge als Würfel möglich.
👥
SCHATTENGALERIE
Gespeicherte NSCs & Tabs
⚙️
NSC-GENERATOR
Einzelne NSCs und Gruppen erstellen
Optionen
Gruppenoptionen
Sondertypen hinzufügen
📡
KONTAKT-GENERATOR
Kontakte für deine Runner erstellen
Optionen
🗂️
RUN-GENERATOR
Grundgerüste für Runs erstellen
Optionen
EINSTELLUNGEN
Optionen & Datenverwaltung
Minion-Wundabzüge

Minions erhalten standardmäßig −1 Würfel pro 3 ausgefüllte Kästchen. Ändert das Gruppenverhalten für neu erstellte NSCs.

⚠ Alles Löschen
Dies löscht alle gespeicherten NSCs, Tabs, Kontakte und Einstellungen unwiderruflich.
HAUPT- & NEBENHANDLUNGEN (SR6)
HAUPTHANDLUNGEN (1 pro Kampfrunde)
Angriff
Nahkampf- oder Fernkampfangriff auf ein Ziel durchführen. Probe: Fertigkeit + AGI (Nah) / AGI (Fern) gegen VW des Ziels.
Volle Abwehr
Verteidigungswurf für diese Runde auf WIL + REA setzen. Erhöht VW deutlich, keine Angriffe möglich.
Komplexe Fertigkeit
Komplexe Fertigkeitsproben wie Erste Hilfe, Sprengstoff legen, Schlösser knacken etc.
Matrix-Aktion (komplex)
Komplexe Matrix-Handlungen: Hack on the Fly, Brute Force, Data Spike etc.
Rennen
Bewegungsrate verdoppeln (AGI × 2 Meter). Andere Proben in dieser Runde erschwert.
Fahrzeugsteuerung (komplex)
Komplexes Manöver, Ausweichen, Rammen, Überholung in schwierigen Bedingungen.
Zauberwirken
Spruch wirken. Probe: Spruchwirken + MAG gegen Schwelle (Kraft des Zaubers).
Geist beschwören
Geist eines bestimmten Typs beschwören. Probe: Beschwören + MAG gegen Stärke des Geistes.
NEBENHANDLUNGEN (Standard: 2 pro Kampfrunde)
Bewegen
Normalbewegung: AGI × 1 Meter. Keine Probe nötig.
Waffe ziehen / wechseln
Waffe aus Holster ziehen oder wechseln. Versteckte Waffe: zusätzliche Nebenhandlung.
Nachladen
Magazin wechseln. SA/HA benötigt 1 Nebenhandlung. VA: 1 Haupthandlung.
Zielen
+1W auf nächsten Angriff dieser Runde durch Zielerfassung.
Fallen lassen / aufheben
Gegenstand fallen lassen oder aufheben (Gegenstand muss erreichbar sein).
In Deckung gehen
Hinter verfügbarer Deckung positionieren. +2 VW gegen Fernkampf.
Einfache Matrix-Aktion
Einfache Matrix-Handlungen: Gerät einschalten, Nachricht senden, Icon verfolgen.
Konversation / Befehl
Kurze Kommunikation, Befehl erteilen (max. 1 Satz / Kurzbefehl).
Initiativewurf wiederholen
Erfordert Initiative-Nebenhandlung, falls entsprechende Augmentierung vorhanden.